Aposta a cinco números na ruleta
A aposta a cinco números cobre o 0, o 00, o 1, o 2 e o 3 cunha soa ficha, e só a ten o tapete americano de dobre cero.

Cinco números de 38, paga 6:1. ProbabilidadematemáticasProbabilidadeA posibilidade dun resultado, de 0 a 1 ou do 0% ao 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Ler todo → 13,16%, vantaxe da casamatemáticasVantaxe da casaA parte de cada aposta que o casino se queda de media: o 2,70% na ruleta europea.Ler todo → 7,89%: a peor aposta de calquera mesa de ruleta estándar. Chámase tamén liña superior, primeiros cinco ou cesta.
Onde colocar a aposta a cinco números
Unha fichadiñeiroFichaUnha peza que representa un importe fixo e que se pon no tapete para apostar. En inglés tamén «check».Ler todo → no extremo exterior da liña onde os dous cerosrodaCeroA única casela verde, que non está cuberta por ningunha aposta simple, de ducia nin de columna; a orixe da vantaxe da casa. Tamén: cero único, 0.Ler todo → se atopan coa primeira transversalapostaTransversalTres números nunha fila do tapete; paga 11:1. En francés: transversale.Ler todo →, a 1-2-3. As regras de Nova Jersey colócana no vérticeapostaCadroCatro números que comparten unha esquina no tapete; paga 8:1.Ler todo → común do 0, o 1 e o recadro «1.ª 12»; algúns tapetesequipamentoTapeteA grella de apostas impresa na mesa. Tamén: mesa, pano.Ler todo → imprimen no seu lugar un recadro «primeiros cinco». É a única aposta que abrangue á vez os dous ceros e a primeira transversal, e a única aposta a cinco números dun tapete estándar.
Pagamento e vantaxe da casa da aposta a cinco números
O pagamento de todas as demais apostas da mesa americana calcúlase do mesmo xeito: 36 dividido polos números cubertos, menos 1. Para cinco números dá 6,2 a 1, e a mesa arredóndao á baixa a 6. Cinco caselasequipamentoCaselaCada un dos 37 compartimentos numerados do rotor. Tamén: oco, cela.Ler todo → de 38 gañan 6 unidadesdiñeiroUnidadeA aposta base coa que traballa un sistema ou un xogador. As progresións descríbense en unidades para que valgan en calquera mesa.Ler todo → e 33 perden 1: (5 × 6 − 33)/38 = −3/38, unha perda do 7,89% de cada aposta. Unha ficha de $10 nela durante 100 xiradas perde $78,95 de media, fronte aos $52,63 de calquera outra aposta da mesma mesa.
Os mesmos cinco números por menos
Cinco plenosapostaPlenoUn só número; paga 35:1.Ler todo → dunha unidade ao 0, 00, 1, 2 e 3 cobren exactamente as mesmas caselas. Un acerto paga 35 nunha ficha e perde as outras catro: +31 sobre 5 unidades, 6,2 a 1, o prezo que promete a regra. Custan o 5,26% habitual da mesa. Un cabaloapostaCabaloDous números contiguos; paga 17:1.Ler todo → ao 0-00 e a transversal 1-2-3 tamén cobren os cinco números ao 5,26%, aínda que pagan de forma diferente segundo o número que saia. A ficha única só aforra colocar catro máis, e custa unha vez e media o que custan os plenos.
Na roda
Na roda americana as cinco caselas caen en tres lugares: o 0 co 2 ao lado, o 00 co 1 ao lado, no lado oposto da roda, e o 3 illado, entre o 15 e o 24. Como as demais apostas de tapete, non é un sectorrodaSectorUn arco continuo de caselas na roda, a diferenza dun grupo no tapete.Ler todo → da roda.
Nunha mesa dun só cero
As mesas europeas e francesas non teñen aposta a cinco números. Cun só cero, o vértice onde o 0 se atopa co 1, o 2 e o 3 corresponde aos primeiros catroapostaPrimeiros catroNunha roda cun só cero: 0, 1, 2 e 3 cunha ficha; paga 8:1. Tamén: quatre premiers.Ler todo →: catro números, 8 a 1 e o 2,70% habitual.
Preguntas
É a liña que corre pola parte superior do tapete, onde os ceros se atopan coa primeira transversal. Os libros de regras e os crupiés tamén chaman ao mesmo lugar os primeiros cinco ou a cesta.
Non. Cun 7,89%, custa unha vez e media o que calquera outra aposta americana; cinco plenos nos mesmos números custan o 5,26%.
Non. Cun só cero, o mesmo lugar corresponde aos primeiros catro, 0-1-2-3: catro números a 8 a 1 e o 2,70%.
Pausa de humor

Paga 6:1 onde a regra dá 6,2: unha vantaxe da casa do 7,89%, a peor aposta da mesa.
Fontes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.
- New Jersey Administrative Code § 13:47-20.32. Rules of the game of roulette.
- Crown Melbourne. Table Games Roulette Rules, version 19.0.