Apostas e pagamentos
Le o tapeteequipamentoTapeteA grella de apostas impresa na mesa. Tamén: mesa, pano.Ler todo → e nomea a aposta. Dez preguntas sobre onde van as fichasdiñeiroFichaUnha peza que representa un importe fixo e que se pon no tapete para apostar. En inglés tamén «check».Ler todo → e canto pagan, sacadas dun conxunto de quince.

CabalosapostaCabaloDous números contiguos; paga 17:1.Ler todo →, transversaisapostaTransversalTres números nunha fila do tapete; paga 11:1. En francés: transversale.Ler todo →, cadrosapostaCadroCatro números que comparten unha esquina no tapete; paga 8:1.Ler todo →, seisenasapostaSeisenaSeis números en dúas filas contiguas; paga 5:1. En francés: sixain.Ler todo →, duciasapostaDucia1–12, 13–24 ou 25–36; paga 2:1.Ler todo →, columnasapostaColumnaDoce números nunha mesma columna vertical do tapete; paga 2:1.Ler todo → e as apostas cantadasmesaAposta cantadaUnha aposta que se lle anuncia ao crupié en vez de colocala a man, normalmente unha aposta a un sector da roda como os voisins ou o tiers. Tamén «aposta anunciada».Ler todo → francesas. Se sacas 8 ou máis, podes facer calquera aposta en calquera mesa sen preguntar.
Puntuación
10: poderías ser crupié.
8–9: podes facer calquera aposta sen preguntar.
5–7: coñeces as apostas exterioresapostaAposta exteriorUnha aposta nos recadros que rodean a grella: ducias, columnas e apostas simples.Ler todo →; a sección Apostas ten unha páxina por cada aposta interiorapostaAposta interiorCalquera aposta colocada sobre os números da grella ou entre eles: pleno, cabalo, transversal, cadro, seisena.Ler todo →.
Menos de 5: comeza polas páxinas A mesa da ruleta e PagamentosdiñeiroPagamentoO que devolve unha aposta gañadora, expresado como «X a 1» ademais da aposta que se devolve.Ler todo → da ruleta, e volve despois.
A regra única
Todos os pagamentos da mesa son 36 dividido entre os números cubertos, menos un. Un número: 35. Dous: 17. Tres: 11. Catro: 8. Seis: 5. Doce: 2. Dezaoito: 1. Aprende a regra e o cuestionario resulta doado; aprende a táboa e a regra faise evidente.
Preguntas
Porque son as apostas que a maioría dos xogadores nunca aprende, e as únicas que precisan a roda e non o tapete.
É a única aposta que rompe o patrón 36/n − 1: cinco números que pagan 6 a 1 en vez de 6,2.
Pausa de humor

Onde vai a ficha decide o que paga.
Fontes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.