Partida comentada: 1-3-2-6
Apostas de 1, 3, 2 e 6 unidades cando se gaña de seguido, e volta a 1 con calquera perda. A secuencia de progresiónestratexiaProgresiónCalquera regra que cambia a aposta segundo os resultados anteriores. As progresións negativas súbena tras as perdas; as positivas, tras os acertos.Ler todo → positiva, xirada a xirada.

Unha sesión simulada de 60 xiradas con 1-3-2-6, a $10 por unidade ao vermelloapostaVermelloAposta simple aos 18 números vermellos. En francés: rouge.Ler todo →. Trinta e tres intentos: dezaseis pasaron do primeiro paso, sete do segundo e dous completaron a secuencia, con +$120 cada un. Resultado neto de −$50 despois de ir gañando $80. Un Paroli cunha pausa incorporada.
Percorre o sistema
Un acerto avanza un paso. Unha perda, ou un cuarto acerto, volve ao comezo.
As apostas e os resultados están en unidades da aposta base.
O plan
Apostamos 1 unidadediñeiroUnidadeA aposta base coa que traballa un sistema ou un xogador. As progresións descríbense en unidades para que valgan en calquera mesa.Ler todo →. Se gañamos, apostamos 3 (as 2 que quedan na mesa máis 1 nosa). Se gañamos unha segunda vez, apostamos 2 e retiramos o resto. Se gañamos unha terceira vez, apostamos 6. Unha cuarta vitoria completa a secuencia con +12 unidades; calquera perda volve a 1. A secuencia está pensada para que unha perda no segundo paso custe 2 unidades netas, no terceiro aínda nos deixe en +2 (levamos +4 despois do segundo paso e arriscamos 2) e no cuarto nos deixe a cero (levamos +6 e arriscamos 6). O atractivo é que as perdas no terceiro e no cuarto paso custan pouco do noso propio diñeiro.
Xiradas 1–30
Dezaoito intentos. Dez perdidos no primeiro paso (−$10 cada un), cinco no segundo (−$20 cada un), dous no terceiro (+$20 cada un) e un completado nas xiradas 27–30 (V V V V, +$120). Neto de −$40 tras 30 xiradas, despois de estar en −$160 na xirada 26. A secuencia completada pareceu que o sistema funcionaba; era ese 5,6% que chegaba puntual.
Xiradas 31–60
Quince intentos: un completado nas xiradas 44–47 por +$120 e dous que chegaron ao cuarto paso e perderon aí (cada un con $0 netos: +$60 gañados e logo $60 apostados e perdidos). Neto de −$10 no tramo; final de −$50; máximo de +$80 na xirada 47. Dúas secuencias completadas en 33 intentos, fronte ás 1,8 esperadas: unha mostra normal.
- p10 −$800
- p25 −$520
- mediana −$240
- p75 +$70
- p90 +$350
As contas
Total apostado: uns $1 200, fronte a $600 con aposta constante. Perda esperadamatemáticasPerda esperadaO valor esperado multiplicado polo total apostado; o que se perde de media nunha sesión ou nun período.Ler todo → de $32; real, −$50, dentro dunha desviación típicamatemáticasDesviación típicaA raíz cadrada da varianza; a distancia típica dun resultado respecto ao valor esperado.Ler todo →. O deseño da secuencia fai que, nun intento longo, a maior parte do diñeiro que hai na mesa sexa diñeiro que gañamos dúas xiradas antes, e esa é a ilusión que a fai cómoda. É o noso diñeiro desde o momento en que o crupié o paga.

O que amosa a sesión
A 1-3-2-6 é un ParoliestratexiaParoliProgresión positiva: dobra tras un acerto e volve ao inicio tras unha perda ou tras tres acertos seguidos. Tamén: Martingala inversa.Ler todo → cos tamaños das apostas axustados para que os últimos pasos parezan non custar nada. A probabilidadematemáticasProbabilidadeA posibilidade dun resultado, de 0 a 1 ou do 0% ao 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Ler todo → de completala, (18/37)⁴ = 5,6%, e o pagamentodiñeiroPagamentoO que devolve unha aposta gañadora, expresado como «X a 1» ademais da aposta que se devolve.Ler todo → ao completala, 12 unidades, quedan fixados pola aritmética; o patrón de apostas decide só como se reparte o inevitable 2,70% entre moitas perdas pequenas e poucas ganancias grandes. Para quen goza seguindo unha secuencia, é inofensiva. Non é un método.
Preguntas
A 1-2-4-8 é o Paroli ata catro vitorias; arrisca todo o acumulado en cada paso. A 1-3-2-6 pon a salvo 2 unidades despois do segundo paso, así que unha perda no terceiro non che custa nada do teu. O mesmo valor esperado.
Un pouco en negativo, con un ou dous picos. Unhas dúas sesións de cada cinco acaban en positivo tras 60 xiradas con esta unidade.
Algúns xogadores continúan con 1-3-2-6-12. O paso seguinte gaña o 2,7% das veces (cinco vermellos seguidos) e a forma é a mesma.
Pausa de humor

Catro acertos seguidos: 5,6%. A secuencia só decide que sensación deixa.
Fontes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.