Estratexia Base Five na ruleta
Base Five fai avanzar unha aposta simple tras as ganancias polos valores 5, 10, 15 e 25 unidades. Unha serie de catro ganancias é pouco habitual, e unha perda en cada fase dá un resultado de ciclo distinto.

Volve a 5 tras calquera perda ou tras a cuarta ganancia. Catro ganancias seguidas dan un neto de 55 unidades, mentres que as perdas nas fases un a catro dan −5, −5, 0 e +5.
Pasos e reinicio
Elixe unha soa aposta simple. Aposta primeiro 5 unidadesdiñeiroUnidadeA aposta base coa que traballa un sistema ou un xogador. As progresións descríbense en unidades para que valgan en calquera mesa.Ler todo → e despois aumenta tras cada ganancia consecutiva a 10, 15 e 25. Unha perda devolve a seguinte aposta a 5, e tamén o fai completar a cuarta ganancia. É unha progresiónestratexiaProgresiónCalquera regra que cambia a aposta segundo os resultados anteriores. As progresións negativas súbena tras as perdas; as positivas, tras os acertos.Ler todo → positiva con tope: pide apostas máis altas despois do éxito, non despois dunha racha perdedora. O cálculo supón a ruleta estándar cun só cerorodaCeroA única casela verde, que non está cuberta por ningunha aposta simple, de ducia nin de columna; a orixe da vantaxe da casa. Tamén: cero único, 0.Ler todo →, na que unha aposta simpleapostaAposta simpleVermello/negro, impar/par, baixos/altos. 18 números; paga 1:1.Ler todo → gaña en 18 das 37 caselasequipamentoCaselaCada un dos 37 compartimentos numerados do rotor. Tamén: oco, cela.Ler todo →.
Resultados do ciclo
A táboa considera que un ciclo remata na súa primeira perda ou despois de catro ganancias.
Exemplo práctico
Unha ganancia con 5 seguida dunha perda con 10 dá +5 − 10 = −5, así que a seguinte aposta volve a 5. Tres ganancias e despois unha perda dan +5 + 10 + 15 − 25 = +5. Se gañan as catro apostas, o neto é 5 + 10 + 15 + 25 = +55. A ganancia da aposta de 25 unidades produce un retorno bruto de 50 unidades contando a súa propia aposta, pero só 25 desa cantidade son beneficio.
Esperanza e risco
A probabilidadematemáticasProbabilidadeA posibilidade dun resultado, de 0 a 1 ou do 0% ao 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Ler todo → de obter exactamente as catro ganancias necesarias para o ciclo completo é (18/37)^4 = 5,6012%. Polo tanto, que se vexa un ciclo gañador non o converte nun resultado probable. En xeral, cada unidade apostada a unha aposta simple europea leva unha perda esperadamatemáticasPerda esperadaO valor esperado multiplicado polo total apostado; o que se perde de media nunha sesión ou nun período.Ler todo → de 1/37, así que a perda esperada depende da cantidade total que a progresión pon realmente en xogo. A aposta máis alta é cinco veces a inicial, e os ciclos repetidos crean oportunidades repetidas de chegar a ela.
Preguntas
Non. Unha perda na terceira aposta queda no punto de equilibrio e unha perda na cuarta deixa un ciclo de +5 unidades; importa en que posición se perde.
Unha roda cun só cero ten 18 caselas gañadoras de 37 para unha aposta simple, porque o cero perde. Por iso o cálculo é (18/37)^4.
Pausa de humor

Catro ganancias seguidas nunha aposta simple: 5,60% nunha roda cun só cero.
Fontes
- RouletteDoc, visión xeral das estratexias
- Roulette77, «Base Five» — progresión indicada de catro ganancias
- Wizard of Odds, Roulette Basics — resultados da aposta simple e vantaxe
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — análise das progresións