A roda da ruleta
Trinta e sete caselas, alternando vermello e negro, dispostas de xeito que ningunha parte do bordo é «alta» nin «baixa».

A roda europea leva do 0 ao 36 nunha orde fixa que reparte as cores, as paridades e as magnitudes de forma uniforme polo bordo.
Apunta a un sector ou tócao para ver os seus números.
Como funciona unha roda de ruleta?
A roda dunha ruleta de casino é unha cuncaequipamentoCuncaA parte exterior fixa da roda: o bordo de madeira ou de material composto que contén a canle da bóla e a pendente, e dentro do cal xira o rotor.Ler todo → duns 80 cm de diámetro encaixada na mesa. O bordo exterior leva a canle da bólaequipamentoCanle da bólaO suco do bordo polo que corre a bóla antes de perder velocidade e caer. Tamén: canle superior.Ler todo →, un sulco pouco profundo polo que corre a bólaequipamentoBólaA bóla pequena que se lanza pola canle en sentido contrario ao rotor. As modernas son de ivorina ou de teflón, de 18–21 mm.Ler todo →. Por baixo da canle, a cunca inclínase cara a dentro ao longo da pendenteequipamentoPendenteA zona inclinada entre a canle da bóla e as caselas, onde están os deflectores.Ler todo →, que leva oito deflectoresequipamentoDeflectorCada un dos obstáculos metálicos da pendente que desvían a bóla cando cae. Tamén: canoa, diamante, pivote.Ler todo → metálicos, catro verticais e catro horizontais, chamados «canoas» ou «diamantes». No centro está o rotorequipamentoRotorA parte xiratoria da roda, que leva as caselas.Ler todo →: o disco xiratorio que leva as 37 caselasequipamentoCaselaCada un dos 37 compartimentos numerados do rotor. Tamén: oco, cela.Ler todo → numeradas, separadas por divisións metálicas chamadas separadoresequipamentoSeparadorA peza metálica que separa dúas caselas da roda.Ler todo →. Unha torreta no medio dálle ao crupié algo que agarrar para facelo xirar.
A bóla lánzase contra o sentido do rotor, así que os dous móvense en sentidos opostos. Dá entre dez e vinte voltas pola canle, cada vez máis lenta, cae pola pendente, normalmente golpea un deflector, rebota polos separadores e queda parada.
Cantos números ten unha roda de ruleta? 37, nunha orde fixa
A orde europea dos números da roda da ruleta, en sentido horario desde o cerorodaCeroA única casela verde, que non está cuberta por ningunha aposta simple, de ducia nin de columna; a orixe da vantaxe da casa. Tamén: cero único, 0.Ler todo →: 0 32 15 19 4 21 2 25 17 34 6 27 13 36 11 30 8 23 10 5 24 16 33 1 20 14 31 9 22 18 29 7 28 12 35 3 26. A orde parece aleatoria e non o é. O vermelloapostaVermelloAposta simple aos 18 números vermellos. En francés: rouge.Ler todo → e o negroapostaNegroAposta simple aos 18 números negros. En francés: noir.Ler todo → alternan sen excepción. Os números altos e baixos alternan na medida en que o permiten 37 caselas. Impares e pares están mesturados de modo que ningún tramo do bordo favorece a uns nin a outros. Os números consecutivos nunca están xuntos.
- As cores alternan en toda a roda: vermello, negro, vermello, negro, co cero en verde.
- As dúas caselas de cada par situado á mesma distancia á esquerda e á dereita do cero son ou as dúas altas ou as dúas baixas.
- Dous números consecutivos nunca se tocan: o 32 está entre o 0 e o 15, e o 33 está a dezaseis caselas. Isto non é unha casualidade do deseño, é o deseño.
Por que importa a orde dos números da roda da ruleta
Os veciñosapostaVeciñosUn número e as dúas caselas que ten a cada lado na roda: cinco fichas a pleno.Ler todo → da mesa non son os veciños da roda. O 17 está entre o 25 e o 34 no bordo e moi lonxe do 16 e do 18. Unha aposta ao cadroapostaCadroCatro números que comparten unha esquina no tapete; paga 8:1.Ler todo → 16-17-19-20 cobre, polo tanto, catro caselas espalladas pola roda, mentres que «o 17 e os veciños» cobre un único arco de cinco. As apostas de sectorrodaSectorUn arco continuo de caselas na roda, a diferenza dun grupo no tapete.Ler todo → (voisins du zéroFR · sectorVoisins du zéro«Veciños do cero»: os dezasete números que van do 22 ao 25 na roda, apostados con nove fichas.Ler todo →, tiers du cylindreFR · sectorTiers du cylindre«Terzo da roda»: os doce números opostos ao cero, do 27 ao 33 na roda, apostados con seis cabalos.Ler todo →, orphelinsFR · sectorOrphelins«Orfos»: os oito números que deixan fóra os voisins e o tiers: 17, 34, 6 e 1, 20, 14, 31, 9.Ler todo →) defínense pola posición na roda, e a quen busca o nesgo dunha roda interésanlle os arcos, non os grupos do tapeteequipamentoTapeteA grella de apostas impresa na mesa. Tamén: mesa, pano.Ler todo →. No tapete, o patrón dunha aposta indica o seu pagamentodiñeiroPagamentoO que devolve unha aposta gañadora, expresado como «X a 1» ademais da aposta que se devolve.Ler todo →; na roda non di nada das probabilidades e di todo sobre a física.
Equilibrada por deseño
Os fabricantes equilibran o rotor de cada roda de ruleta que instala un casino con pequenos pesos, coma na roda dun coche, con tolerancias de fraccións de gramo. As caselas fresanse nunha soa peza para que ningunha poida ser máis fonda ca as súas veciñas. Os separadores son baixos e ás veces curvos para que a bóla non poida parar de forma previsible. Os casinos nivelan a cunca cun nivel de burbulla e cambian os rotores entre cuncas para que calquera defecto que apareza non se poida atribuír a unha única mesa. As rodas de ruleta constrúense e mantéñense así por mor dos xogadores da páxina «Xogadores de ruleta famosos»: o nesgo é real, explotouse e agora elimínase desde o deseño.

A roda americana, brevemente
A roda americana ten 38 caselas, co 0 e o 00 en lados opostos, e unha secuencia distinta: 0 28 9 26 30 11 7 20 32 17 5 22 34 15 3 24 36 13 1 00 27 10 25 29 12 8 19 31 18 6 21 33 16 4 23 35 14 2. Os números consecutivos están directamente enfronte uns doutros. Nela non existen apostas cantadasmesaAposta cantadaUnha aposta que se lle anuncia ao crupié en vez de colocala a man, normalmente unha aposta a un sector da roda como os voisins ou o tiers. Tamén «aposta anunciada».Ler todo → como os voisins, porque non existen os sectores que describen. Todo o demais do equipamento é igual.
Valor esperado das apostas cantadasRuleta americana: roda e regras
Ler unha roda a partir dun vídeo
Nunha emisión en directo podes ver o sentido do rotor, estimar a súa velocidade cronometrando o paso da casela do cero por un punto fixo e contar as voltas da bóla. Nada diso cambia as túas probabilidades; todo é boa práctica para as páxinas do Laboratorio, que explican o que faría falta para converter eses datos nunha vantaxe e por que os estudios se aseguran de que non poidas.
Preguntas
Os crupiés alternan ou seguen as regras da casa; a bóla vai sempre en sentido contrario. O sentido non ten efecto sobre as probabilidades.
Para que non pertenza a ningunha das dúas apostas de cor. As primeiras rodas usaban outras cores; o verde converteuse en estándar no século XIX.
Uns poucos gramos. As bólas modernas son de marfilina ou teflón, de 18 a 21 mm de diámetro. As bólas máis lixeiras rebotan máis.
As rodas con crupié en directo son reais e fílmanse. As mesas RNG sortean o número por software e animan unha roda de adorno.
Pausa de humor

Os veciños da mesa non son os veciños da roda.
Fontes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.