Estratexia 64 na ruleta
O sistema do 64% na ruleta aposta a dúas ducias e despois triplica as dúas apostas tras un fallo. A súa cobertura de 24/37 non protexe contra perdas crecentes.

Completar un ciclo gaña unha unidade despois de perdas anteriores, pero catro niveis fallados custan 80 unidades e o quinto nivel necesario custa 162 unidades en total.
Regra segundo se describe
O sistema do 64% pon unha unidadediñeiroUnidadeA aposta base coa que traballa un sistema ou un xogador. As progresións descríbense en unidades para que valgan en calquera mesa.Ler todo → en cada unha de dúas duciasapostaDucia1–12, 13–24 ou 25–36; paga 2:1.Ler todo → calquera. Un acerto en calquera das ducias restablece as dúas apostas a un; un fallo na ducia non escollida ou no cerorodaCeroA única casela verde, que non está cuberta por ningunha aposta simple, de ducia nin de columna; a orixe da vantaxe da casa. Tamén: cero único, 0.Ler todo → triplica as dúas apostas. A etiqueta «64%» é aproximada: 24/37 = 64,865% nunha roda estándar cun só cero.
Táboa da progresión
Cada fila é un nivel antes do seu resultado. As dúas apostas de ducia do mesmo tamaño fan que a aposta total sexa o dobre da aposta individual amosada.
Exemplo práctico
Aposta 1 á primeira e á segunda ducias. Un 30 falla as dúas apostas, perde 2 e fai que as seguintes apostas sexan 3 e 3. Se despois sae o 18, a segunda ducia devolve 9, incluída a aposta, fronte a 6 unidades colocadas: neto +3 nesa xirada. Ao longo da secuencia de dúas xiradas, −2 + 3 = +1, e despois reinicio. A mesma propiedade de recuperación cómprase cun crecemento rápido da aposta.
Custo e risco
Catro fallos consecutivos custan 2 + 6 + 18 + 54 = 80 unidades. Seis fallos custan 728 unidades, e a sétima aposta esixiría 729 en cada ducia, 1 458 en total. Unha serie concreta de seis fallos ten unha probabilidadematemáticasProbabilidadeA posibilidade dun resultado, de 0 a 1 ou do 0% ao 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Ler todo → de (13/37)^6, ao redor do 0,188%, pero o xogo indefinido atopa series así unha e outra vez. Ningún capital de xogodiñeiroCapital de xogoO total reservado para xogar. Xestionar o capital é decidir canto del arriscar en cada aposta e en cada sesión.Ler todo → finito converte unha progresiónestratexiaProgresiónCalquera regra que cambia a aposta segundo os resultados anteriores. As progresións negativas súbena tras as perdas; as positivas, tras os acertos.Ler todo → de perdas en certeza; a perda esperadamatemáticasPerda esperadaO valor esperado multiplicado polo total apostado; o que se perde de media nunha sesión ou nun período.Ler todo → segue a ser un trinta e sete avos de toda a aposta europea.
Preguntas
Unha ducia gaña a 2:1 mentres a outra perde, así que o neto cunha aposta individual x é +x; triplicar despois das perdas está calibrado para deixar +1 ao longo da secuencia.
É a probabilidade de que gañe calquera das dúas ducias escollidas nunha xirada europea. Non di nada do custo dos resultados non escollidos nin dunha sesión máis longa.
Pausa de humor

Un acerto deixa unha unidade neta; catro fallos seguidos custan 80.
Fontes
- RouletteDoc, «64% system» – progresión de dúas ducias
- Roulette77. Descrición da estratexia e exemplos.
- Wizard of Odds, Roulette Basics – pagamentos das ducias e número de caselas europeas
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems