Roulette Online PRO
Estratexias de apostas na ruleta · Progresión negativa activada por unha racha · 7 min

Estratexia Chernyshov na ruleta

A estratexia Chernyshov agarda tres resultados dunha cor, despois aposta á cor contraria e triplica tras as apostas perdedoras. Agardar a unha racha non fai máis probable a cor contraria.

Resposta curta

Este artigo analiza unha convención explícita: 1, 3, 9, 27, 81 tras as apostas perdedoras; unha ganancia reinicia a 1. Catro perdas custan 40 unidades, e a seguinte aposta é de 81 unidades.

desencadeante
os 3 resultados anteriores da mesma cor
primeira aposta
1 unidade á cor contraria
progresión de perdas
1, 3, 9, 27, 81, …
probabilidade europea de gañar á cor
18 / 37 por aposta colocada

A convención analizada

Cada aposta desta análise esixe que os tres resultados anteriores sexan da mesma cor; a aposta é unha unidadediñeiroUnidadeA aposta base coa que traballa un sistema ou un xogador. As progresións descríbense en unidades para que valgan en calquera mesa.Ler todo →, ou a aposta actual da progresiónestratexiaProgresiónCalquera regra que cambia a aposta segundo os resultados anteriores. As progresións negativas súbena tras as perdas; as positivas, tras os acertos.Ler todo →, á cor contraria. Un cerorodaCeroA única casela verde, que non está cuberta por ningunha aposta simple, de ducia nin de columna; a orixe da vantaxe da casa. Tamén: cero único, 0.Ler todo → rompe un desencadeante de cor. Se xa se colocou unha aposta de cor e sae o cero, esa aposta perde. Despois dunha aposta perdedora, triplica a seguinte; despois dunha aposta gañadora, reinicia a progresión a 1. As xiradas nas que non se coloca ningunha aposta non fan avanzar a aposta. Existen distintas variantes de reinicio, así que esta é unha convención analizada e non a afirmación dunha única regra canónica.

A frecuencia do desencadeante non é unha predición

Para un bloque especificado de tres xiradas, a probabilidadematemáticasProbabilidadeA posibilidade dun resultado, de 0 a 1 ou do 0% ao 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Ler todo → de que sexa todo vermelloapostaVermelloAposta simple aos 18 números vermellos. En francés: rouge.Ler todo → ou todo negroapostaNegroAposta simple aos 18 números negros. En francés: noir.Ler todo → é 2(18/37)^3 = 23,0273%. Ese cálculo describe con que frecuencia ocorre un bloque que cumpre a condición. Unha vez ocorrido, a seguinte cor contraria elixida segue gañando cunha probabilidade de 18/37; a roda non pasou a ter máis tendencia a compensar a racha observada.

Táboa da progresión de apostas

Só as apostas perdedoras moven a progresión. Observar xiradas mentres se agarda outro desencadeante de tres resultados da mesma cor deixa a aposta actual sen cambios.

apostas perdedoras consecutivasperdas xa acumuladasseguinte aposta á cor
00 unidades1 unidade
11 unidade3 unidades
24 unidades9 unidades
313 unidades27 unidades
440 unidades81 unidades
Unha ganancia en calquera fase reinicia a seguinte aposta válida a 1 unidade coa convención usada aquí.

Exemplo práctico

Despois de vermello, vermello, vermello, aposta 1 unidade ao negro. Se sae o vermello, a aposta perde e a seguinte aposta válida á cor contraria é de 3 unidades. Se esa aposta de 3 unidades perde, a seguinte aposta válida é de 9. Despois de catro perdas con 1, 3, 9 e 27, a perda acumulada é de 40 unidades e a seguinte aposta esixida é de 81. Un cero nunha aposta de cor colocada é unha perda; non paga como ningunha das dúas cores.

Risco e esperanza

Cada aposta de cor colocada de s unidades ten un resultado esperado de −s/37 nunha roda europea. Agardar pode reducir o número de apostas por hora, pero non pode cambiar a esperanza por unidade apostada. O risco principal é a distancia entre as apostas pequenas e frecuentes e as apostas que medran rapidamente tras as perdas, incluídos os límites da mesamesaLímite da mesaA aposta mínima e a máxima permitidas. A máxima é a que detén as progresións que dobran.Ler todo → e un capital de xogodiñeiroCapital de xogoO total reservado para xogar. Xestionar o capital é decidir canto del arriscar en cada aposta e en cada sesión.Ler todo → finito. Unha racha longa de vermello ou de negro só é proba de resultados anteriores, non un motivo para esperar unha inversión cando se necesite.

Preguntas

Unha serie de tres vermellos fai do negro a mellor aposta seguinte?

Non. O negro segue sendo un resultado de 18/37 na seguinte xirada europea; o vermello tamén ten 18/37, e o cero ten 1/37.

Cada xirada observada aumenta a aposta?

Non. Na convención analizada aquí, só unha aposta colocada perdedora triplica a aposta. As xiradas sen apostar mentres se agarda un desencadeante non a cambian.

Pausa de humor

Tres vermellos seguidos deixan o negro en 18/37; cada perda triplica a aposta.

Tres vermellos seguidos deixan o negro en 18/37; cada perda triplica a aposta.

Fontes

  1. RouletteDoc, visión xeral das estratexias https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, visión xeral das estratexias https://roulette77.us/strategies
revisado o 2026-09-28modelo: europeo, cun só cerometodoloxía ↗fontes ↗