Roulette Online PRO
Matemáticas da ruleta · Aplicado · 8 min

O criterio de Kelly e a ruleta

O criterio de Kelly di a quen aposta con vantaxe canto debe apostar. Para a ruleta dá unha resposta clara: nada.

Resposta curta

Importe de Kelly = vantaxe / proporción. Cunha vantaxe negativa a fórmula devolve unha fracción negativa, o que significa non apostar. O criterio segue sendo útil para entender por que os xogadores que aproveitaban o nesgo dimensionaban as apostas como o facían, e por que todos os demais deben fixar o importe segundo o orzamento.

fracción de Kelly
f* = (bp − q) / b
para o vermello
(1 × 18/37 − 19/37) / 1 = −1/37
interpretación
non apostar nada
para unha casela de 1/30
≈ +0,6% do capital

O criterio

John Kelly (1956) preguntouse como debería dimensionar as apostas un xogador cunha vantaxe coñecida para maximizar o crecemento a longo prazo do capital de xogodiñeiroCapital de xogoO total reservado para xogar. Xestionar o capital é decidir canto del arriscar en cada aposta e en cada sesión.Ler todo →. A resposta, para unha aposta que paga b a 1 cunha probabilidadematemáticasProbabilidadeA posibilidade dun resultado, de 0 a 1 ou do 0% ao 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Ler todo → de gañar p e unha probabilidade de perder q = 1 − p, é apostar a fracción f* = (bp − q) / b do capital. Un f* positivo significa apostar esa fracción; cero ou negativo, non apostar. Kelly traballaba nos Bell Labs, e o seu artigo, «A new interpretation of information rate», situou o problema na teoría da información de Claude Shannon: un xogador que recibe pistas por unha liña con ruído, con pagamentos xustos, só pode facer medrar o capital, como moito, á taxa de información que leva a liña. En 1961 Leo Breiman demostrou que apostar segundo Kelly acaba, a longo prazo, por diante de calquera estratexia esencialmente distinta e alcanza un obxectivo fixado en case o menor tempo posible.

Un xogador recibe pistas por unha liña con ruído e aposta parte do seu capital.

Apostar segundo Kelly na ruleta

Para o vermelloapostaVermelloAposta simple aos 18 números vermellos. En francés: rouge.Ler todo →: b = 1, p = 18/37, q = 19/37; f* = (18/37 − 19/37)/1 = −1/37. Para un plenoapostaPlenoUn só número; paga 35:1.Ler todo →: b = 35, p = 1/37, q = 36/37; f* = (35/37 − 36/37)/35 = −1/1295. Toda aposta estándar dá unha fracción de Kelly negativa, porque toda aposta ten unha vantaxe negativa, e o importe óptimo para o crecemento é cero. Apostar segundo Kelly na ruleta é unha maneira formal de dicir o que di a páxina da vantaxe da casa: non hai ningún importe co que unha aposta de valor esperado negativo faga medrar un capital.

apostabpf* = (bp − q)/bsignificado
vermello, europea118/37−0,027non apostar
vermello, la partage118/37 (+½ no cero)−0,0135non apostar
pleno351/37−0,00077non apostar
pleno a unha casela de 1/30 (nesgada)351/30+0,0057apostar o 0,57% do capital
pleno a unha casela de 1/25351/25+0,0126apostar o 1,26% do capital

Onde si se aplicou Kelly

Os xogadores que aproveitaban o nesgo tiñan unha vantaxe e un problema de dimensionamento. Jagger, os García-Pelayo e os Eudaemons tiveron que decidir canto apostar sobre a súa vantaxe medida, e apostar de menos desperdicia a vantaxe mentres que apostar de máis arrisca a ruína antes de que a vantaxe se manifeste. Para unha caselaequipamentoCaselaCada un dos 37 compartimentos numerados do rotor. Tamén: oco, cela.Ler todo → que sae 1 de cada 30 veces, Kelly di o 0,57% do capital por xirada a ese número: con $10 000, uns $57 por xirada, para un crecemento típico de arredor do 0,054% por xirada, ou ×1,7 en 1 000 xiradas. A ganancia media é o dobre, o 0,11% por xirada, pero Kelly apunta ao capital típico, non ao medio, que unhas poucas rachas de sorte inflan. Kelly á metade é a escolla práctica habitual porque a estimación da vantaxe é incerta.

Importe de Kelly en % do capital nun pleno, segundo a taxa real da casela%
1/37 (xusto)
0% · non apostar
1/35
0,08%
1/33
0,26%
1/30
0,57%
1/25
1,26%
1/20
2,0%
%
012,0%
Mesmo un nesgo grande pide importes pequenos: o pagamento é longo e a varianza é alta.

Xogadores de ruleta famososOs Eudaemons

Típico e medio

A diferenza entre o capital típico e o medio é ampla. Tomemos unha casela que sae 1 vez de cada 25, unha vantaxe do 44%, a cifra que Thorp dá para o seu dispositivo. Kelly aposta o 1,26% do capital nela. Despois de 1 000 xiradas o capital típico multiplicouse por 11,5, aproximadamente, mentres que o medio, elevado por unhas poucas rachas moi afortunadas, multiplicouse por arredor de 249. Apostar máis ca Kelly sobe a media e baixa o resultado típico: co dobre do importe de Kelly o capital típico só se duplica, e con dúas veces e media o importe de Kelly encolle, aínda que cada aposta siga levando unha vantaxe do 44%. Apostar menos custa pouco: a metade do importe conserva uns tres cuartos do crecemento.

importe, parte de Kellyimporte, % do capitalcapital típico tras 1 000 xiradas
½0,63%× 6,7
11,26%× 11,5
1½1,89%× 7,4
22,51%× 2,2
2½3,14%× 0,38
33,77%× 0,04
Unha casela que sae 1 de cada 25, pagada 35 a 1. Típico significa a mediana, e elevado a 1 000 veces o crecemento por xirada.

Cando a vantaxe é unha suposición

Kelly supón que a vantaxe se coñece. Na mesa estímase, e a estimación adoita ser demasiado alta. O exemplo de Epstein, construído sobre o 44% de Thorp, é un número que saíu 49 veces en 1 225 xiradas dunha roda con dobre cerorodaCeroA única casela verde, que non está cuberta por ningunha aposta simple, de ducia nin de columna; a orixe da vantaxe da casa. Tamén: cero único, 0.Ler todo →: 1 vez de cada 25, unha vantaxe do 44%, un importe de Kelly do 1,26%. Pero unha roda con dobre cero equilibrada ten 38 números, e o máis frecuente deles chega a 49 ou máis en 1 225 xiradas aproximadamente unha vez de cada nove. O número máis frecuente de calquera rexistro é tamén aquel ao que máis axudou a sorte, así que mesmo unha casela realmente nesgada parece mellor no rexistro do que é: a maldición do gañador. Se esa casela en realidade non ten nesgo, o importe de Kelly é simplemente unha aposta que perde de media o 5,26%. As respostas habituais son apostar unha fracción de Kelly e seguir contando ata que a vantaxe resista un rexistro novo (consulta Como detectar o nesgo dunha roda de ruleta).

Persoas cunha vantaxe

Coñecer a vantaxe non é o mesmo que usala ben. Haghani e Dewey (2016) déronlles $25 a cada unha de 61 persoas para apostar durante media hora nunha moeda da que lles dixeron que saía cara o 60% das veces, con ganancias limitadas a $250 (os xogadores só souberon do límite ao alcanzalo). Kelly di que se aposte o 20% do capital á cara todas as veces, e os autores estiman que apostas constantes do 10–20% alcanzarían o límite arredor do 95% das veces. Só o 21% dos xogadores chegou a el. O 28% quedou sen nada, 18 dos 61 apostaron todo a un único lanzamento, arredor dun terzo acabou por debaixo dos $25 cos que comezara, e o pagamentodiñeiroPagamentoO que devolve unha aposta gañadora, expresado como «X a 1» ademais da aposta que se devolve.Ler todo → medio foi de $91. Só cinco dos 61 oíran falar do criterio de Kelly. Con vantaxe, o tamaño das apostas decide se a conservas; sen ela, como nunha roda equilibrada, ningún tamaño axuda.

Un xogador aposta todo nun lanzamento mentres o seu veciño aposta unha pequena fracción.

Que usar no seu lugar

Sen vantaxe, fixar o importe é unha cuestión de orzamento, non de crecemento: importe = o que estás disposto a gastar por xirada, calculado a partir do orzamento por hora e do ritmo da mesa (páxina Xestión do capital na ruleta). A achega de Kelly ao xogador corrente é a claridade da súa resposta: cero. Todo o que apostas por riba de cero é o prezo de xogar, escollido por ti, non optimizado por ningunha fórmula.

Unha nota sobre o Kelly fraccionado e a «xestión do diñeiro»

Os sistemas vendidos como «Kelly para a ruleta» que recomendan unha porcentaxe fixa do capital por aposta son aposta constanteestratexiaAposta constanteApostar o mesmo importe en cada xirada. A referencia coa que se compara calquera progresión.Ler todo → cun importe cada vez menor. Perden o 2,70% do volume apostadodiñeiroVolume apostadoO total apostado nunha sesión ou nun período, contando as ganancias que se volven apostar. En inglés tamén «handle» ou «action».Ler todo → e, como o importe encolle á medida que perdes, fan a ruína lenta en vez de improbable. É unha maneira razoable de facer durar un orzamento; non é Kelly, que diría que pares.

Estratexia de aposta constante na ruleta

Fórmula

f* = (b·p − q) / b
vermello: f* = −1/37 · pleno: f* = −1/1295
casela nesgada con taxa r: f* = (35r − (1 − r)) / 35

Preguntas

Di Kelly algunha vez que se aposte na ruleta?

Só cunha vantaxe medida dunha roda nesgadalaboratorioRoda nesgadaUnha roda cuxos defectos físicos fan que algunhas caselas saian cunha probabilidade superior a 1/37. É rara e só se detecta con miles de xiradas rexistradas.Ler todo → ou dun dispositivo de cronometraxe. Non nunha roda equilibrada.

Por que Kelly á metade?

Porque a estimación da vantaxe ten erro, e apostar de máis custa máis ca apostar de menos. Kelly á metade dá tres cuartos do crecemento cun cuarto da varianzamatemáticasVarianzaUnha medida de canto se dispersan os resultados arredor do valor esperado. Alta no pleno, baixa nas apostas simples.Ler todo →.

Kelly é o mesmo que a xestión do capital?

Non. Kelly optimiza o crecemento dada unha vantaxe. A xestión do capital controla o gasto cando non hai ningunha.

Xogos de matemáticas

Proba primeiro por conta túa. Cada solución está pregada; ábrea cando esteas listo.

  1. O dispositivo de predición de Thorp e Shannon daba arredor dun 44% de vantaxe. Sobre un só número previsto, Kelly di que se aposte o 1,26% do capital de xogodiñeiroCapital de xogoO total reservado para xogar. Xestionar o capital é decidir canto del arriscar en cada aposta e en cada sesión.Ler todo →. E se a mesma vantaxe do 44% viñese nunha soa aposta repartida entre cinco números veciños?

    Amosar a solución

    Resposta Kelly di entón o 7,1% do capital, e este crece case seis veces máis rápido: arredor de 1,25 millóns de veces en 1 000 apostas, fronte a unhas 11,5 veces.

    Un plenoapostaPlenoUn só número; paga 35:1.Ler todo → cunha vantaxe do 44% gaña cunha probabilidade de 0,04, xa que 36 × 0,04 = 1,44. A aposta de Kelly é a vantaxe dividida pola proporción: 0,44/35 = 1,26%. O crecemento típico por aposta é 0,04 × ln(1 + 35 × 0,0126) + 0,96 × ln(1 − 0,0126) ≈ 0,00244, así que 1 000 apostas multiplican o capital por arredor de e^2,44 ≈ 11,5.

    Se repartes unha aposta entre cinco números, gaña cunha probabilidade de 0,20 e paga 36/5 por 1, é dicir, 6,2 a 1: segue habendo unha vantaxe do 44%, xa que 0,2 × 7,2 = 1,44. A aposta de Kelly pasa a ser 0,44/6,2 = 7,10%, e o crecemento por aposta 0,01404, arredor de 5,75 veces máis. En 1 000 apostas é e^14,04, arredor de 1,25 millóns.

    A vantaxe é a mesma; as oscilacións son menores. Unha aposta que gaña unha vez de cada cinco pode levar unha parte maior do capital sen arriscar a ruína, e o crecemento de Kelly prémiao. Thorp (1984) usa o exemplo para amosar por que os xogadores que predín apostan a sectoresrodaSectorUn arco continuo de caselas na roda, a diferenza dun grupo no tapete.Ler todo →. Na práctica cinco veciñosapostaVeciñosUn número e as dúas caselas que ten a cada lado na roda: cinco fichas a pleno.Ler todo → teñen unha vantaxe algo menor ca o mellor número solto (ver Xogo con vantaxe na ruleta).

  2. Un xogador atopou dúas caselasequipamentoCaselaCada un dos 37 compartimentos numerados do rotor. Tamén: oco, cela.Ler todo → veciñas que saen cada unha 1 vez de cada 25 en lugar de 1 de cada 37. Debe apostar ao cabaloapostaCabaloDous números contiguos; paga 17:1.Ler todo → entre elas a 17 a 1, ou a cada número a pleno? Canto di Kelly, e como crece o capital en comparación cunha soa casela?

    Amosar a solución

    Resposta Dá igual: o 2,59% do capital ao cabalo, ou o 1,29% a cada número. O capital típico multiplícase por arredor de 155 en 1 000 xiradas, fronte a 11,5 cunha soa casela.

    O cabalo gaña cunha probabilidadematemáticasProbabilidadeA posibilidade dun resultado, de 0 a 1 ou do 0% ao 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Ler todo → de 2/25 = 0,08 e paga 17 a 1, así que devolve 18 × 0,08 = 1,44 por unidadediñeiroUnidadeA aposta base coa que traballa un sistema ou un xogador. As progresións descríbense en unidades para que valgan en calquera mesa.Ler todo → apostada: unha vantaxe do 44%, a mesma que unha casela nesgada. A aposta de Kelly é a vantaxe dividida pola proporción: 0,44/17 = 2,59%.

    Dúas apostas a pleno do 1,29% cada unha dan exactamente os mesmos resultados. Cando sae calquera dos dous números, unha fichadiñeiroFichaUnha peza que representa un importe fixo e que se pon no tapete para apostar. En inglés tamén «check».Ler todo → gaña 35 a 1 e a outra pérdese, un neto de 34 × 1,29% = 44% do capital, como paga o cabalo; cando non sae ningún, pérdense as dúas.

    O crecemento por xirada é 0,00505, fronte a 0,00244 cunha casela, así que en 1 000 xiradas o capital típico multiplícase por e^5,046 ≈ 155 en lugar de e^2,44 ≈ 11,5. Dous bos números valen moito máis que o dobre dun, e por iso os xogadores que explotan o nesgo apostan a grupos de números. Thorp (1984) fai a mesma comparación.

Pausa de humor

O importe óptimo para o crecemento na ruleta é un número que todo o mundo xa coñece.

O importe óptimo para o crecemento na ruleta é un número que todo o mundo xa coñece.

Fontes

  1. Kelly, J. L. “A new interpretation of information rate.” Bell System Technical Journal 35(4), 1956.
  2. Breiman, L. “Optimal gambling systems for favorable games.” Fourth Berkeley Symposium on Mathematical Statistics and Probability, vol. 1, 1961.
  3. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
  4. Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling. Gambling Times / Lyle Stuart, 1984.
  5. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
  6. Taylor, D. G. Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics, 2nd ed. CRC Press, 2021.
  7. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, ruleta.
  8. Haghani, V. & Dewey, R. “Rational decision-making under uncertainty: observed betting patterns on a biased coin.” Documento de traballo, outubro de 2016; SSRN 2856963, arXiv:1701.01427.
revisado o 2026-09-28modelo: europeo, cun só cerometodoloxía ↗fontes ↗