Xogo con vantaxe na ruleta
O xogo con vantaxe na ruleta: o que se probou realmente e o que pasou.

Tres enfoques do xogo con vantaxe na ruleta conseguiron vencer rodas reais: explotar un nesgo medido, cronometrar a bóla cun dispositivo e (poucas veces) aproveitar os costumes dos crupiés. Todos requiren unha roda física e unha longa observación, e hoxe están contrarrestados ou prohibidos.
Xogo con nesgo
Rexistra miles de xiradas dunha roda, atopa caselasequipamentoCaselaCada un dos 37 compartimentos numerados do rotor. Tamén: oco, cela.Ler todo → ou sectoresrodaSectorUn arco continuo de caselas na roda, a diferenza dun grupo no tapete.Ler todo → que saian máis a miúdo ca 1/37, aposta a eles e gaña ata que o casino se decate. Joseph Jagger fíxoo en Montecarlo arredor de 1880, e Richard Jarecki en Sanremo nos anos 1960. A familia García-Pelayo fíxoo preto de Madrid a comezos dos anos 1990, con arredor de 5 000 xiradas rexistradas por roda e un programa propio. O casino vedoulles a entrada, o goberno anulou a prohibición e en 2004 o Tribunal Supremo confirmou que observar unha roda e apostar polo que amosa non infrinxe ningunha regra do xogo. Hoxe o xogo con nesgo está derrotado polo mantemento rutineiro das rodas e pola rotación dos cabezaisequipamentoCabezalSinónimo de rotor: a parte xiratoria que leva os números.Ler todo → entre cuncasequipamentoCuncaA parte exterior fixa da roda: o bordo de madeira ou de material composto que contén a canle da bóla e a pendente, e dentro do cal xira o rotor.Ler todo →.
Jagger, Montecarlo. Nesgo. Gaña unha fortuna; o casino cambia as rodas de sitio e despois substitúeas.
Thorp e Shannon constrúen un ordenador portátil para cronometrar a bóla e o rotor. Funciona no laboratorio; os fíos rompen na sala de xogo.
Os Eudaemons. Ordenadores dixitais agochados en Nevada, levados primeiro baixo o brazo e despois integrados nos zapatos. A vantaxe é real, o hardware pouco fiable, e o proxecto remata.
Familia García-Pelayo. Nesgo, preto de Madrid. Gañan, pero son excluídos; os tribunais anulan a prohibición en 2004.
Tres xogadores no Ritz de Londres gañan 1,3 millóns de libras en dúas noites apostando tarde a sectores predicidos. Os informes da prensa sobre un escáner láser nunca se confirman; non se presenta ningunha acusación e quedan co diñeiro.
Small e Tse publican a física: unha vantaxe duns poucos puntos porcentuais en condicións de laboratorio, con visión completa e apostas tardías.
Os estudios en directo pechan as apostas no lanzamento. Os dispositivos son delito na maioría das xurisdicións. As rodas mídense segundo un calendario.
Joseph Jagger: a estratexia de ruleta en MontecarloRichard Jarecki: o sistema de ruletaGonzalo García-Pelayo: o sistema de ruleta
Dispositivos de predición
Desde o prototipo de Thorp e Shannon de 1961 ata os ordenadores agochados dos Eudaemons e os rastrexadores con cámara de teléfono dos anos 2000, a idea é a mesma: cronometrar a bólaequipamentoBólaA bóla pequena que se lanza pola canle en sentido contrario ao rotor. As modernas son de ivorina ou de teflón, de 18–21 mm.Ler todo → e o rotorequipamentoRotorA parte xiratoria da roda, que leva as caselas.Ler todo → durante a fase da canle, estimar o punto de caída e apostar a un sector. A física funciona. En boas condicións informáronse vantaxes que van duns poucos puntos porcentuais a unhas poucas decenas. Os problemas prácticos son a fiabilidade do hardware, a necesidade de apostar despois do lanzamento e a lei: os casinos prohiben os dispositivos, a maioría das xurisdicións consíderaos delito e os estudios en directo pechan as apostas antes de que a bóla perda velocidade.

Firmas de crupié
A hipótese, chamada tamén cronometraxe da roda, de que o lanzamento dun crupié é o bastante constante como para predicir o sector da caída respecto do punto de lanzamento. Plausible en principio, non demostrada en datos públicos e contrarrestada ordenando aos crupiés que varíen e relevándoos cada media hora. Trátase na súa propia páxina. O truco tamén funcionou ao revés: as rodas trucadas do século XIX tiñan un de cada dous separadoresequipamentoSeparadorA peza metálica que separa dúas caselas da roda.Ler todo → lixeiramente elevado, de xeito que un crupiépersoasCrupiéA persoa que dirixe unha mesa de ruleta.Ler todo → que vise que cor levaba menos diñeiro podía favorecela co sentido do xiro.
O que queda
Para unha roda ben mantida nun casino ou estudio con licenza, nada que funcione desde o asento do xogador. Os sistemas de apostas nunca funcionaron; a sección Estratexias de apostas na ruleta amosa por que. O nesgo require un defecto que o casino non atopase antes. A cronometraxe require un equipamento que o casino prohibe e unha xanela de apostasen directoXanela de apostasO período dunha rolda en directo no que se aceptan apostas, cronometrado polo servidor do xogo e amosado como unha conta atrás.Ler todo → que o estudio pechou. O Laboratorio existe para dicilo con números, non para insinuar o contrario.
Situación legal
O xogo con nesgo por observación é legal case en todas partes; os casinos responden coa exclusión, que é o seu dereito. Os dispositivos electrónicos de predición son ilegais de xeito específico en Nevada, o Reino Unido, a maior parte da UE e Australia, con sancións penais. O xogo coa firma do crupié é legal e ineficaz. O caso do Ritz de 2004 foi a última gran vitoria pública; os xogadores quedaron co diñeiro, e a Gambling Act 2005 substituíu despois o antigo delito de trampa por outro máis amplo que aínda non se aplicou nos tribunais á predición a ollo.
Por que di isto un sitio sobre a ruleta
Porque a alternativa é deixar que o lector crea que nalgures existe un método, un segredo para obter vantaxe na ruleta, e seguir pagando o 2,70% mentres o busca. A versión honesta do Laboratorio é a que explica a física o bastante ben como para que o lector vexa onde se fabrica o azar e por que é seguro.
Preguntas
En principio, si. Na práctica, os datos tardan máis en reunirse que o ciclo de mantemento.
Pausa de humor

A física venceu a roda unhas poucas veces. A roda adaptouse.
Fontes
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.
- Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.”
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.
- Chellel, K. “The Gambler Who Beat Roulette.”
- Goldman, N. Great Gambling Scams.