Roulette Online PRO
Historia e cultura · Historia · 9 min

Quen inventou a ruleta? A orixe da ruleta

Varias rodas, un só nome, unha cidade que por fin o puxo por escrito.

Resposta curta

Non consta que ninguén inventase a ruleta. O xogo tal e como o coñecemos aparece en París a finais do século XVIII, e combina unha roda xiratoria de xogos anteriores cun tapete de apostas tomado de xogos de mesa italianos e ingleses.

primeira descrición completa
1801, dunha roda de París de 1796
rodas anteriores
E.O., roly-poly, biribi
un só cero
1843
nome
francés, «roda pequena»

Devanceiros

Tres xogos máis antigos achegaron as pezas. As rodas inglesas E.O. («even-odd», par-impar) da década de 1740 tiñan unha roda xiratoria con corenta caselasequipamentoCaselaCada un dos 37 compartimentos numerados do rotor. Tamén: oco, cela.Ler todo → marcadas E ou O e unha bólaequipamentoBólaA bóla pequena que se lanza pola canle en sentido contrario ao rotor. As modernas son de ivorina ou de teflón, de 18–21 mm.Ler todo → lanzada contra ela; foron prohibidas en 1745 e seguiron xogándose igual. O roly-poly, un xogo inglés anterior, era semellante. O xogo de lotaría italiano biribi, que se di que comezou en Xénova arredor de 1750 e que en Francia se coñecía como cavagnole, usaba un taboleiro de 70 números aos que apostaban os xogadores e unha bolsa da que se sacaba un número; o número gañador pagaba 64 veces a aposta, incluída a propia aposta (63 a 1), de modo que o banqueiro quedaba con 6 de cada 70 unidadesdiñeiroUnidadeA aposta base coa que traballa un sistema ou un xogador. As progresións descríbense en unidades para que valgan en calquera mesa.Ler todo → apostadas, unha vantaxe do 8,57%. Casanova, que xogou a el na década de 1760, chamábao xogo de tramposos, e Francia prohibiuno en 1837. Achegou a idea dun tapeteequipamentoTapeteA grella de apostas impresa na mesa. Tamén: mesa, pano.Ler todo → de números cun pagamentodiñeiroPagamentoO que devolve unha aposta gañadora, expresado como «X a 1» ademais da aposta que se devolve.Ler todo → elevado. A hoca, que se xogaba na corte francesa no século XVII, tiña trinta números e unha vantaxe da casamatemáticasVantaxe da casaA parte de cada aposta que o casino se queda de media: o 2,70% na ruleta europea.Ler todo → baseada en caselas reservadas. Ningún deles é a ruleta; xuntos son os seus pais.

Antes da ruleta
século XVII

A hoca na corte francesa: trinta números, caselas da casa. Prohibida por Luís XIV, xogada igual.

século XVIII

O biribi en Italia e Francia: taboleiro numerado, número sacado dunha bolsa, pagamentos elevados.

anos 1740

Rodas E.O. en casas de xogo inglesas: unha roda xiratoria, unha bóla, par ou impar. Prohibidas en 1745.

anos 1790

París combina a roda e o tapete numerado. Tanto o 0 coma o 00 son caselas da casa.

1796

O xogo do Palais-Royal que a novela de Lablée (1801) describe con detalles recoñecibles.

Onde se inventou a ruleta? En París, en 1796 como moi tarde

A novela La Roulette, ou le Jour, de Jaques Lablée, publicada en 1801, describe unha roda no Palais-Royal en 1796 cos números do 1 ao 36, un cerorodaCeroA única casela verde, que non está cuberta por ningunha aposta simple, de ducia nin de columna; a orixe da vantaxe da casa. Tamén: cero único, 0.Ler todo → vermelloapostaVermelloAposta simple aos 18 números vermellos. En francés: rouge.Ler todo → e un dobre cerovarianteDobre ceroA casela 00 da roda americana. A súa presenza eleva a vantaxe da casa do 2,70% ao 5,26%.Ler todo → negroapostaNegroAposta simple aos 18 números negros. En francés: noir.Ler todo → reservados á casa, e un tapete coas apostas interiores e exterioresapostaAposta exteriorUnha aposta nos recadros que rodean a grella: ducias, columnas e apostas simples.Ler todo → máis ou menos como existen hoxe. É a primeira descrición completa e xa é o xogo moderno. O Palais-Royal era o barrio de xogo de París, con licenza e impostos, ata que a prohibición de 1837 empuxou o xogo cara aos balnearios alemáns.

O Palais-Royal en 1796, o barrio de xogo de París, coa ruleta nunha xanela iluminada no andar de riba.

Bad Homburg e os casinos dos balneariosApostas interiores e exteriores na ruleta

O nome

Roulette é en francés «roda pequena». A palabra usábase para outros xogos de roda antes de fixarse neste: un regulamento de 1758 para a Nova Francia, a colonia francesa do río San Lourenzo, xa prohibía os «dados, a hoca, o faraón e a roulette», segundo conta Shelley (1988), sen dicir como era aquela roulette. Nas primeiras fontes inglesas o xogo chámase ás veces «roulet» ou descríbese como «o E.O. francés». Nos anos 1820, «roulette» xa significaba un xogo concreto en toda Europa.

Os dous ceros

As rodas orixinais de París tiñan tanto o 0 coma o 00, o que lle daba á casa unha vantaxe do 5,26% nunha roda de 38 caselas. A roda cun só cero foi unha manobra comercial dos irmáns Blanc en Bad Homburg en 1843, pensada para atraer xogadores dos balnearios rivais. A roda americana mantivo os dous ceros porque o xogo chegara a América antes do cambio e alí ninguén tiña un competidor ao que quitarlle clientes. Algunhas das primeiras rodas americanas foron máis lonxe: un tapete do século XIX tiña só os números do 1 ao 28 co 0, o 00 e unha aguia, pagaba 27 por 1 a un só número, unha vantaxe do 12,90%, e levaba o 9,68% nas súas columnasapostaColumnaDoce números nunha mesma columna vertical do tapete; paga 2:1.Ler todo → e cores. Non durou.

París, 1796Homburg, 1843Montecarlo, 1863América, século XIX
caselas38 (0, 00)37 (0)37 (0)38; algunhas cunha aguia como terceiro cero
vantaxe da casa5,26%2,70%2,70%5,26–12,90%
tapetebasicamente modernoigualigual, con rótulos francesesigual, con rótulos ingleses
estadoprohibida en Francia en 1837concesión balneariamonopolio estatallegal nalgúns territorios

Ruleta americana: roda e regras

Por que se estendeu

A ruleta non esixe habilidade, resólvese cada minuto e permite que calquera número de xogadores aposte á vez contra unha casa que non pode perder a longo prazo. Para un operador é o xogo ideal: rápido, sinxelo, escalable e rendible a un ritmo coñecido. Para un goberno é tributable. O xogo seguiu o diñeiro e as licenzas de París a Homburg, a Mónaco e a todas partes.

Unha roda con licenza sae en tren, seguindo o diñeiro e as licenzas cara a Mónaco.

A ruleta de MontecarloConverxencia a longo prazo: a lei dos grandes números na ruleta

O que non cambiou

O tapete, os pagamentos (36/n − 1), a secuencia fixa dunha rolda e o papel do crupié son os mesmos na descrición de Lablée que nunha emisión en directo de hoxe. A secuencia da roda, os deflectoresequipamentoDeflectorCada un dos obstáculos metálicos da pendente que desvían a bóla cando cae. Tamén: canoa, diamante, pivote.Ler todo → e os separadoresequipamentoSeparadorA peza metálica que separa dúas caselas da roda.Ler todo → baixos son refinamentos do século XIX contra xogadores que aprenderan a observar a bóla. O cero único é o único cambio que tocou as probabilidades, e fíxoas mellores.

Ruleta europea

Preguntas

Inventou Pascal a ruleta?

Experimentou con rodas xiratorias na década de 1650 por outros motivos. A atribución é tradicional, non documentada. Consulta a súa páxina.

Foi legal a ruleta en Francia antes do século XX?

Con licenza no Palais-Royal ata 1837 e despois prohibida ata 1907, cando se permitiron de novo os casinos en cidades balnearias e costeiras.

Por que a secuencia de números da roda é a que é?

Para alternar as cores estritamente e repartir altos/baixos e pares/impares. A secuencia exacta fixouse no século XIX e non cambiou.

Xogos de matemáticas

Proba primeiro por conta túa. Cada solución está pregada; ábrea cando esteas listo.

  1. O Biribi devolvía 64 por 1 nun número de 70, coa aposta incluída: 63 a 1. Que vantaxe é esa? Se tivese ofrecido unha aposta a dous números, que pagamentodiñeiroPagamentoO que devolve unha aposta gañadora, expresado como «X a 1» ademais da aposta que se devolve.Ler todo → mantería a mesma vantaxe?

    Amosar a solución

    Resposta A vantaxe é 6/70, 8,57%. Unha aposta a dous números pagaría 31 a 1, un número enteiro.

    Un só número gaña unha vez cada 70 sorteos e paga 63 unidadesdiñeiroUnidadeA aposta base coa que traballa un sistema ou un xogador. As progresións descríbense en unidades para que valgan en calquera mesa.Ler todo →; os outros 69 sorteos perden 1: (63 − 69)/70 = −6/70, unha vantaxe do 8,57%. Dito doutro modo, a banca devolve 64 onde un xogo xustomatemáticasXogo xustoUn xogo no que ningunha das partes ten vantaxe: toda aposta ten un valor esperado de cero.Ler todo → devolvería 70.

    Unha aposta a dous números a x a 1 gaña dúas veces en 70 sorteos: 2x unidades gañadas contra 68 perdidas, un valor esperadomatemáticasValor esperadoO resultado medio por aposta a longo prazo. −1/37 do importe apostado en todas as apostas europeas estándar.Ler todo → de (2x − 68)/70. Iguala 2x − 68 a −6: x = 31. Iso é 32 de volta por 1, a metade de 64.

    Os pagamentos do Biribi seguen 64/n de volta por 1, e 64 divídese limpamente por 1, 2, 4, 8, 16 e 32 números, así que esas apostas saen enteiras. O 36 da ruleta divídese por 1, 2, 3, 4, 6, 9, 12, 18 e 36, o que lle vén ben a un tapeteequipamentoTapeteA grella de apostas impresa na mesa. Tamén: mesa, pano.Ler todo → de filas de tres.

  2. Os 70 números do Biribi, dispostos en filas, deixaban sitio para catro apostas a tres números. Pola regra que hai detrás da vantaxe do 8,57% dun só número, canto debería pagar unha aposta a tres números? Canto custarían os pagamentos enteiros máis próximos?

    Amosar a solución

    Resposta 20⅓ a 1. Pagar 20 a 1 custaría 10%; pagar 21 a 1, 5,71%.

    A regra do problema anterior: unha aposta a n números paga 64/n de volta por 1. Para tres números iso é 64/3 = 21⅓ de volta, ou 20⅓ a 1, que ningunha fichadiñeiroFichaUnha peza que representa un importe fixo e que se pon no tapete para apostar. En inglés tamén «check».Ler todo → pode pagar.

    Unha aposta a tres números a x a 1 gaña 3 veces en 70 sorteos e perde 67 veces: un valor esperado de (3x − 67)/70. A 20 a 1: −7/70, 10%. A 21 a 1: −4/70, 5,71%.

    Redondear á baixa un terzo de unidade custa ao xogador case punto e medio; redondear á alza devolve case tres puntos. O trinta e seis, con tantos divisores, aforra á ruleta esa elección en todas as apostas agás a americana a cinco números.

  3. A roda da aguia do século XIX tiña 31 caselasequipamentoCaselaCada un dos 37 compartimentos numerados do rotor. Tamén: oco, cela.Ler todo →, do 1 ao 28 máis o 0, o 00 e unha aguia, e pagaba 27 por 1 a un só número. As súas apostas á columnaapostaColumnaDoce números nunha mesma columna vertical do tapete; paga 2:1.Ler todo → e á cor custaban 9,68%. Que debería pagar unha aposta a catro números, «por 1», para custar o mesmo?

    Amosar a solución

    Resposta 7 por 1, que custa 3/31 = 9,68%.

    Unha aposta que paga X por 1 devolve X unidades, coa aposta incluída, cando gaña. Unha aposta a catro números gaña 4 veces de 31, así que devolve 4X unidades por cada 31 apostadas: un valor esperado de (4X − 31)/31.

    A 7 por 1 iso é −3/31, 9,68%, o mesmo ca as columnas e as cores. A 8 por 1 sería +1/31, unha vantaxe para o xogador. Así que a regra da roda da aguia era (28 − n)/n a 1, tres caselas da casa de 31.

Pausa de humor

Roda inglesa, tapete italiano, nome francés, dous ceros.

Roda inglesa, tapete italiano, nome francés, dous ceros.

Fontes

  1. Lablée, J. La Roulette, ou le Jour. París, 1801.
  2. Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture. University of Pennsylvania Press, 2005.
  3. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
  4. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. Capítulo 2, ruleta.
  5. Shelley, R. Roulette Wheel Study. 1988. O regulamento da Nova Francia de 1758.
  6. Dictionnaire de l’Académie française, 4.ª ed. París, 1762. «Biribi»: a vantaxe do banqueiro é de seis sobre setenta.
revisado o 2026-09-28modelo: europeo, cun só cerometodoloxía ↗fontes ↗