Apostas repartidas e cobertura na ruleta
Apostar contra un mesmo para «cubrir» resultados parece seguro. É o mesmo 2,70%, pagado sobre máis fichas.

Coberturas como vermello máis a terceira columna, dúas ducias máis o cero ou vermello máis negro cambian a distribución dunha xirada, nunca o seu valor esperado. Cubrir máis números sobe a frecuencia de acertos e baixa o pagamento en proporción exacta.
A idea detrás dunha estratexia de cobertura na ruleta
Un xogador aposta ao vermelloapostaVermelloAposta simple aos 18 números vermellos. En francés: rouge.Ler todo → e preocúpanlle os números negrosapostaNegroAposta simple aos 18 números negros. En francés: noir.Ler todo → da terceira columnaapostaColumnaDoce números nunha mesma columna vertical do tapete; paga 2:1.Ler todo →, así que pon alí unha fichadiñeiroFichaUnha peza que representa un importe fixo e que se pon no tapete para apostar. En inglés tamén «check».Ler todo → máis: agora 26 números gañan algo. Outro aposta a dúas duciasapostaDucia1–12, 13–24 ou 25–36; paga 2:1.Ler todo → e engade o cerorodaCeroA única casela verde, que non está cuberta por ningunha aposta simple, de ducia nin de columna; a orixe da vantaxe da casa. Tamén: cero único, 0.Ler todo → como seguro. Outro, nun exemplo famoso do xénero, aposta xuntos ao vermello e ao negro. Cada movemento cobre máis da roda e parece reducir o risco. En termos de varianzamatemáticasVarianzaUnha medida de canto se dispersan os resultados arredor do valor esperado. Alta no pleno, baixa nas apostas simples.Ler todo → é así; en termos de perda esperadamatemáticasPerda esperadaO valor esperado multiplicado polo total apostado; o que se perde de media nunha sesión ou nun período.Ler todo → equivale a pagar unha segunda aposta.

A aritmética
Os valores esperadosmatemáticasValor esperadoO resultado medio por aposta a longo prazo. −1/37 do importe apostado en todas as apostas europeas estándar.Ler todo → súmanse. O vermello é −1/37 da súa aposta; a ficha da columna é −1/37 da súa aposta; xuntos son −1/37 do total. A cobertura comprou unha frecuencia de acertos máis alta e un pagamentodiñeiroPagamentoO que devolve unha aposta gañadora, expresado como «X a 1» ademais da aposta que se devolve.Ler todo → neto máis baixo por acerto, exactamente ao tipo de cambio xusto menos o 2,70%. A ferramenta Construtor de apostas enumera os 37 resultados de calquera conxunto de fichas e amosa a distribución e o EV (que non cambia).
Vermello máis negro
O caso límite. Todas as xiradas menos o cero devolven a aposta; o cero perde as dúas. Valor esperado de −2,70% do total, sen ningunha ganancia posible. É a única combinación da ruleta que é estritamente inútil, e faise máis a miúdo do que pensarías, normalmente por alguén que cobre un sistema a medio ciclo.
Un sistema con nome: Bohemia (1959)
En 1959 a revista cubana Bohemia publicou un sistema que John Scarne comentou despois e desmontou: unha unidadediñeiroUnidadeA aposta base coa que traballa un sistema ou un xogador. As progresións descríbense en unidades para que valgan en calquera mesa.Ler todo → ao negro e outra á terceira columna, que contén oito números vermellos e só catro negros (6, 15, 24, 33). Os seus vendedores prometían un beneficio de 4 unidades cada 38 xiradas nunha roda de dobre cero; contado con honestidade, a mesma roda dá unha perda de 4. Conta os resultados nunha roda europea. Un número negro da terceira columna gaña as dúas apostas, +3; un vermello gaña a columna e perde o negro, +1; calquera outro negro gaña o negro e perde a columna, 0; os outros dez vermellos e o cero perden as dúas, −2. En 37 xiradas son 12 + 8 + 0 − 22 = −2 unidades sobre 74 apostadas, o 2,70%, como en toda combinación. O sistema gaña ou queda en equilibrio en 26 xiradas de 37, e iso era o que o facía parecer listo. Bollman (2024) engade unha versión tres-dous, con 3 unidades ao negro e 2 á columna, co mesmo prezo.
Cubrir unha progresión
Os xogadores metidos a fondo nunha MartingalaestratexiaMartingalaProgresión que dobra a aposta despois de cada perda. Mira a sección de estratexias para ver o que fai e o que non fai.Ler todo → ás veces reparten a aposta grande entre o vermello e unha ducia, ou engaden o cero, para «protexela». A protección custa o 2,70% de si mesma e cambia que resultados recuperan o ciclo. Non cambia a probabilidadematemáticasProbabilidadeA posibilidade dun resultado, de 0 a 1 ou do 0% ao 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Ler todo → de que o ciclo remate mal; cambia ata que punto remata mal, nos dous sentidos. Unha regra de parada é máis barata e funciona.
Cando o patrón custa máis: o sistema de sectores dun crupié
Nunha roda de dobre cero, unha cobertura custa máis ca as demais. Bollman (2021) describe un sistema que recomendaba un crupié de Las Vegas, dirixido a dous arcos da roda americana: as oito caselasequipamentoCaselaCada un dos 37 compartimentos numerados do rotor. Tamén: oco, cela.Ler todo → 2, 0, 28, 9, 26, 30, 11, 7 e, enfronte delas, 1, 00, 27, 10, 25, 29, 12, 8. Nesa roda os dous arcos caen en bloques do tapeteequipamentoTapeteA grella de apostas impresa na mesa. Tamén: mesa, pano.Ler todo →, de modo que tres fichas os cobren: unha na aposta a cinco números (0, 00, 1, 2, 3), unha na seisenaapostaSeisenaSeis números en dúas filas contiguas; paga 5:1. En francés: sixain.Ler todo → 7–12 e unha na seisena 25–30. Son 17 números, os dous arcos máis 3, con tres fichas. A trampa é a primeira ficha. O tapete non ten ningunha aposta só a 0, 00, 1 e 2, e a aposta a cinco números é a única aposta americana cun prezo do 7,89% en vez do 5,26%. Arrastra todo o patrón a −7/38 dunha unidade sobre 3 unidades apostadas, o 6,14%. Nunha mesa americana, calquera cobertura que deixe fóra a aposta a cinco números custa o 5,26%; esta custa máis porque a inclúe.
Pode o crupié acertar números na ruleta? O mitoRuleta americana: roda e regras
Cando é razoable cubrir
Cando o que queres é a forma: unha frecuencia de acertos alta para unha sesión longa e tranquila, sabendo que o prezo non cambia. A cobertura James Bond e a aposta a dúas ducias son versións honestas das apostas repartidas na ruleta. A versión deshonesta é calquera panfleto que diga que un patrón de cobertura «non pode perder»; a aritmética di que todos os patróns perden o 2,70% do que apostan.
Preguntas
Só as apostas simplesapostaAposta simpleVermello/negro, impar/par, baixos/altos. 18 números; paga 1:1.Ler todo → nunha mesa francesa, co 1,35%. Engadirlles outras apostas eleva a vantaxe media.
Si. Iso é o que se compra, e só iso.
Son dúas apostas cun EV de −2,70% cada unha. Están encantados.
Pausa de humor

Cubrir cambia a forma. O prezo está en cada ficha.
Fontes
- RouletteDoc. Panorama das estratexias de ruleta.
- Roulette77. Panorama das estratexias de ruleta.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.
- Bollman, M. Basic Gambling Mathematics: The Numbers Behind the Neon, 2.ª ed.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2.ª ed.
- Scarne, J. Scarne’s Complete Guide to Gambling.