Roulette Online PRO
Estratexias de apostas na ruleta · Cobertura · 7 min

Apostas repartidas e cobertura na ruleta

Apostar contra un mesmo para «cubrir» resultados parece seguro. É o mesmo 2,70%, pagado sobre máis fichas.

Resposta curta

Coberturas como vermello máis a terceira columna, dúas ducias máis o cero ou vermello máis negro cambian a distribución dunha xirada, nunca o seu valor esperado. Cubrir máis números sobe a frecuencia de acertos e baixa o pagamento en proporción exacta.

valor esperado de calquera combinación
−1/37 da aposta total
vermello + negro
só perde co cero e nunca gaña
cubrir os 37
−1 unidade garantida (3 ducias + cero)
o que cambia a cobertura
a forma, non o prezo

A idea detrás dunha estratexia de cobertura na ruleta

Un xogador aposta ao vermelloapostaVermelloAposta simple aos 18 números vermellos. En francés: rouge.Ler todo → e preocúpanlle os números negrosapostaNegroAposta simple aos 18 números negros. En francés: noir.Ler todo → da terceira columnaapostaColumnaDoce números nunha mesma columna vertical do tapete; paga 2:1.Ler todo →, así que pon alí unha fichadiñeiroFichaUnha peza que representa un importe fixo e que se pon no tapete para apostar. En inglés tamén «check».Ler todo → máis: agora 26 números gañan algo. Outro aposta a dúas duciasapostaDucia1–12, 13–24 ou 25–36; paga 2:1.Ler todo → e engade o cerorodaCeroA única casela verde, que non está cuberta por ningunha aposta simple, de ducia nin de columna; a orixe da vantaxe da casa. Tamén: cero único, 0.Ler todo → como seguro. Outro, nun exemplo famoso do xénero, aposta xuntos ao vermello e ao negro. Cada movemento cobre máis da roda e parece reducir o risco. En termos de varianzamatemáticasVarianzaUnha medida de canto se dispersan os resultados arredor do valor esperado. Alta no pleno, baixa nas apostas simples.Ler todo → é así; en termos de perda esperadamatemáticasPerda esperadaO valor esperado multiplicado polo total apostado; o que se perde de media nunha sesión ou nun período.Ler todo → equivale a pagar unha segunda aposta.

Dúas mans apostan xuntas ao vermello e ao negro mentres outra engade unha ficha ao cero.

A aritmética

Os valores esperadosmatemáticasValor esperadoO resultado medio por aposta a longo prazo. −1/37 do importe apostado en todas as apostas europeas estándar.Ler todo → súmanse. O vermello é −1/37 da súa aposta; a ficha da columna é −1/37 da súa aposta; xuntos son −1/37 do total. A cobertura comprou unha frecuencia de acertos máis alta e un pagamentodiñeiroPagamentoO que devolve unha aposta gañadora, expresado como «X a 1» ademais da aposta que se devolve.Ler todo → neto máis baixo por acerto, exactamente ao tipo de cambio xusto menos o 2,70%. A ferramenta Construtor de apostas enumera os 37 resultados de calquera conxunto de fichas e amosa a distribución e o EV (que non cambia).

combinaciónapostap(ganancia neta)mellor casopeor casoEV
$10 ao vermello$1048,6%+$10−$10−$0,27
$10 ao vermello + $5 á columna 3$1554,1%+$15 (vermello na columna 3)−$15−$0,41
$10 a dúas ducias + $1 ao cero$2167,6%+$15 (cero)−$21−$0,57
$10 ao vermello + $10 ao negro$200%$0−$20 (cero)−$0,54
$10 × 3 ducias + $1 ao cero$312,7% (cero)+$5−$1−$0,84
Cada fila é o 2,70% da súa aposta. As dúas últimas filas amosan a cobertura levada ao extremo: pagar para non gañar nunca.

Vermello máis negro

O caso límite. Todas as xiradas menos o cero devolven a aposta; o cero perde as dúas. Valor esperado de −2,70% do total, sen ningunha ganancia posible. É a única combinación da ruleta que é estritamente inútil, e faise máis a miúdo do que pensarías, normalmente por alguén que cobre un sistema a medio ciclo.

Frecuencia de acertos fronte ao pagamento neto ao gañar, aposta total de $30
pleno
2,7% · +$1 050
vermello
48,6% · +$30
dúas ducias
64,9% · +$15
vermello + columna 3
56,8% · +$10–30
cobertura James Bond
67,6% · +$12–24
tres ducias + cero
97,3% · −$1
048,6597,3% · −$1
Máis cobertura, vitorias máis frecuentes, vitorias máis pequenas. A última fila «gaña» o 97,3% das xiradas e perde $1 cada vez. Todas as filas teñen un EV de −$0,81.

Un sistema con nome: Bohemia (1959)

En 1959 a revista cubana Bohemia publicou un sistema que John Scarne comentou despois e desmontou: unha unidadediñeiroUnidadeA aposta base coa que traballa un sistema ou un xogador. As progresións descríbense en unidades para que valgan en calquera mesa.Ler todo → ao negro e outra á terceira columna, que contén oito números vermellos e só catro negros (6, 15, 24, 33). Os seus vendedores prometían un beneficio de 4 unidades cada 38 xiradas nunha roda de dobre cero; contado con honestidade, a mesma roda dá unha perda de 4. Conta os resultados nunha roda europea. Un número negro da terceira columna gaña as dúas apostas, +3; un vermello gaña a columna e perde o negro, +1; calquera outro negro gaña o negro e perde a columna, 0; os outros dez vermellos e o cero perden as dúas, −2. En 37 xiradas son 12 + 8 + 0 − 22 = −2 unidades sobre 74 apostadas, o 2,70%, como en toda combinación. O sistema gaña ou queda en equilibrio en 26 xiradas de 37, e iso era o que o facía parecer listo. Bollman (2024) engade unha versión tres-dous, con 3 unidades ao negro e 2 á columna, co mesmo prezo.

a bóla cae ennúmerosnegro, 1 unidadecolumna 3, 1 unidadeneto
negro na columna 34+1+2+3
vermello na columna 38−1+2+1
outro negro14+1−10
outro vermello, ou 011−1−1−2
Roda europea. Media por xirada: (4 × 3 + 8 × 1 + 14 × 0 − 11 × 2)/37 = −2/37 dunha unidade, sobre 2 unidades apostadas.

Cubrir unha progresión

Os xogadores metidos a fondo nunha MartingalaestratexiaMartingalaProgresión que dobra a aposta despois de cada perda. Mira a sección de estratexias para ver o que fai e o que non fai.Ler todo → ás veces reparten a aposta grande entre o vermello e unha ducia, ou engaden o cero, para «protexela». A protección custa o 2,70% de si mesma e cambia que resultados recuperan o ciclo. Non cambia a probabilidadematemáticasProbabilidadeA posibilidade dun resultado, de 0 a 1 ou do 0% ao 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Ler todo → de que o ciclo remate mal; cambia ata que punto remata mal, nos dous sentidos. Unha regra de parada é máis barata e funciona.

Cando o patrón custa máis: o sistema de sectores dun crupié

Nunha roda de dobre cero, unha cobertura custa máis ca as demais. Bollman (2021) describe un sistema que recomendaba un crupié de Las Vegas, dirixido a dous arcos da roda americana: as oito caselasequipamentoCaselaCada un dos 37 compartimentos numerados do rotor. Tamén: oco, cela.Ler todo → 2, 0, 28, 9, 26, 30, 11, 7 e, enfronte delas, 1, 00, 27, 10, 25, 29, 12, 8. Nesa roda os dous arcos caen en bloques do tapeteequipamentoTapeteA grella de apostas impresa na mesa. Tamén: mesa, pano.Ler todo →, de modo que tres fichas os cobren: unha na aposta a cinco números (0, 00, 1, 2, 3), unha na seisenaapostaSeisenaSeis números en dúas filas contiguas; paga 5:1. En francés: sixain.Ler todo → 7–12 e unha na seisena 25–30. Son 17 números, os dous arcos máis 3, con tres fichas. A trampa é a primeira ficha. O tapete non ten ningunha aposta só a 0, 00, 1 e 2, e a aposta a cinco números é a única aposta americana cun prezo do 7,89% en vez do 5,26%. Arrastra todo o patrón a −7/38 dunha unidade sobre 3 unidades apostadas, o 6,14%. Nunha mesa americana, calquera cobertura que deixe fóra a aposta a cinco números custa o 5,26%; esta custa máis porque a inclúe.

a bóla cae ennúmerosneto, 3 fichasprobabilidade
unha seisena12+331,58%
a aposta a cinco números5+413,16%
en calquera outro sitio21−355,26%
valor esperado−0,184 unidades6,14% da aposta
Roda americana. As seisenas pagan 5 a 1 e a aposta a cinco números 6 a 1.

Pode o crupié acertar números na ruleta? O mitoRuleta americana: roda e regras

Cando é razoable cubrir

Cando o que queres é a forma: unha frecuencia de acertos alta para unha sesión longa e tranquila, sabendo que o prezo non cambia. A cobertura James Bond e a aposta a dúas ducias son versións honestas das apostas repartidas na ruleta. A versión deshonesta é calquera panfleto que diga que un patrón de cobertura «non pode perder»; a aritmética di que todos os patróns perden o 2,70% do que apostan.

Preguntas

Hai algunha combinación que mellore o 2,70%?

Só as apostas simplesapostaAposta simpleVermello/negro, impar/par, baixos/altos. 18 números; paga 1:1.Ler todo → nunha mesa francesa, co 1,35%. Engadirlles outras apostas eleva a vantaxe media.

Cubrir reduce a varianza?

Si. Iso é o que se compra, e só iso.

Por que permiten os casinos o vermello e o negro xuntos?

Son dúas apostas cun EV de −2,70% cada unha. Están encantados.

Pausa de humor

Cubrir cambia a forma. O prezo está en cada ficha.

Cubrir cambia a forma. O prezo está en cada ficha.

Fontes

  1. RouletteDoc. Panorama das estratexias de ruleta. https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77. Panorama das estratexias de ruleta. https://roulette77.us/strategies
  3. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, ruleta.
  4. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. Capítulo 2, ruleta.
  5. Bollman, M. Basic Gambling Mathematics: The Numbers Behind the Neon, 2.ª ed. CRC Press, 2024.
  6. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2.ª ed. Academic Press, 2013.
  7. Scarne, J. Scarne’s Complete Guide to Gambling. Simon & Schuster, 1961.
revisado o 2026-09-28modelo: europeo, cun só cerometodoloxía ↗fontes ↗