Estratexia Tier et Tout na ruleta
Tier et Tout divide un capital de xogo en apostas dun terzo e despois de dous terzos. Non é un xeito de repoñer o capital despois de perder as dúas apostas.

Cun capital de $90, a regra aposta $30 e despois $60 tras unha perda. Un acerto deixa +$30; dúas perdas esgotan os $90 completos.
Regra segundo se describe
Tier et Tout é un patrón de dúas etapas en apostas simples. Divide o capital de xogodiñeiroCapital de xogoO total reservado para xogar. Xestionar o capital é decidir canto del arriscar en cada aposta e en cada sesión.Ler todo → nun terzo e dous terzos; aposta o primeiro terzo e, se perde, aposta os dous terzos restantes. Despois de perder as dúas apostas, reiniciar esixe unha nova asignación de capital, así que o patrón non é unha recuperación autónoma.
Táboa de dúas etapas
Un exemplo de $90 deixa claro o fluxo de diñeiro.
Exemplo práctico
Aposta $30 ao negroapostaNegroAposta simple aos 18 números negros. En francés: noir.Ler todo →. Se gaña, a sesión queda en $120, unha ganancia de $30. Se perde o negro, quedan $60, que se apostan na seguinte xirada ao negro. Se esa segunda xirada gaña, devolve $120, incluída a aposta, o que restaura os $90 orixinais máis $30. Se perde, quedan $0. Despois dun acerto, o seguinte ciclo usa o novo capital de $120: primeiro $40 e despois os $80 restantes se esa aposta perde. Despois de dúas perdas, «reiniciar» significa asignar diñeiro novo, non recuperarse co mesmo capital.
Custo e risco
Nunha roda europea estándar, un ciclo novo concreto con dúas perdas ten unha probabilidadematemáticasProbabilidadeA posibilidade dun resultado, de 0 a 1 ou do 0% ao 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Ler todo → de (19/37)^2 = 26,37%. O patrón crea un resultado común de +$30 e un resultado máis raro de −$90 no ciclo completo, pero non ten ocasión de repoñerse por arte de maxia despois do esgotamento. A perda esperadamatemáticasPerda esperadaO valor esperado multiplicado polo total apostado; o que se perde de media nunha sesión ou nun período.Ler todo → de cada ciclo segue determinada polo total das súas apostas, e os ciclos novos repetidos esixen diñeiro orzamentado á parte. Un obxectivo de parada altera cando remata o xogo, non o valor das apostas.
Preguntas
Non. Os $90 orixinais foron apostados e perdidos por completo. Reiniciar require unha nova asignación de capital.
Se gaña, a secuencia de dúas xiradas deixa +$30; esa posibilidade queda compensada polo camiño de dúas perdas de −$90 e pola vantaxe da casa.
Pausa de humor

Un acerto en dúas apostas gaña un terzo; dúas perdas levan todo o capital.
Fontes
- RouletteDoc, «Tier et Tout system» – regra de dúas etapas indicada
- Roulette77. Descrición da estratexia e exemplos.
- Roulettesystemen, «Tier et Tout» – descrición de dúas etapas publicada de forma independente
- Wizard of Odds, Roulette Basics – regras estándar das apostas simples na ruleta
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems